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ロードス島戦記RPG
エラッタ

2018.12.21 ルールブック
『ロードス島戦記RPG』の中に、記述の誤りが存在したことが発覚いたしました。こちらに誤りと、本来の正しい記述をまとめました。該当する記述を修正して遊んでいただけますよう、よろしくお願いいたします。
 みなさまに、大変ご迷惑をおかけしたことをお詫びいたします。

 この正誤表の内容を複製したり、無償で配布したりすることを許可します。ただし、ファイル名や内容を変更することを一切禁じます。

 こちらの内容の他に、誤表記と思われる点があった場合、グループSNEまでお知らせくだされば幸いです。
→ 


ルールブック エラッタ
2018.12.21 掲載分
ページ 場所
25 盗賊のサンプルPC
戦闘データ/所持品/財産
戦闘アイテム枠
アロー(2項目ともに)
カテゴリ
27 魔術師のサンプルPC
戦闘データ/所持品/財産
装備準備枠
戦闘中に使用するデータ
(2)攻撃ダメージ
メイジスタッフ、たいまつ、ダガー(3ヶ所)
メイジスタッフ 1D6+
たいまつ 1D6+
ダガー 1D6+
メイジスタッフ 1D6+
たいまつ 1D6+
ダガー 1D6+
29 精霊使いのサンプルPC
戦闘データ/所持品/財産
戦闘アイテム枠
アロー(2項目ともに)
カテゴリ
54 2−5−7.魔法使用
5行目
 魔法を使用するには、次のつの条件があります。  魔法を使用するには、次のつの条件があります。
74 ●成長にかかる時間
この項目のテキストすべて(9行分)
(表示している位置が異なる) (前項目の「●冒険者レベルの上昇処理」の前へ移動)
90 ▼双蛇のネックレス
〔追加効果〕
1行目
継続毒状態」 「毒状態」
122 〈ファミリア〉
[処理・効果]
〔動物名〕LP/MP/回避力/装甲値/抵抗力/移動力/特技・特殊能力
ネズミ
〔ネズミ
〔ネズミ
137 〈レストア・ヘルス〉
[処理・効果]
2行目
継続毒状態」 「毒状態」
145 〈キュア・ポイズン〉
[処理・効果]
継続毒状態」 「毒状態」
148 〈リフレッシュ〉
[処理・効果]
2行目
継続毒状態」 「毒状態」
149 〈リザレクション〉
抵抗成功時
不適用 特殊
149 〈コール・ゴッド〉
[処理・効果]
〔超広域治療〕
3行目
継続毒状態」 「毒状態」
152 〈リカバリー〉
[処理・効果]
2行目
(呪歌使用に関する補足なし) (次の1文を追記)
この呪歌は、歌いはじめと、その後は10分ごとにだけ【呪歌】判定を行う(「精神集中」のために毎ラウンドの【呪歌】判定を必要としない)。
211 【精霊の囁き】
[処理・効果]
1〜2行目
指定された行為判定を行う際に、 指定された行為判定を行う際のダイスを振る前に、
212 【戦いの加護】
[処理・効果]
1〜2行目
指定された行為判定を行う際に、 指定された行為判定を行う際のダイスを振る前に、
236 休息しがたい緊張感を持った状況の演出
9行目
満タンの状況 満タンの状態
243 廃坑道の見取り図 ガー ガー
290 フェザーフォルク
攻撃ダメージ
1D6+11 1D6+11(武器)
298 シー・ウォーム
回避力
30%
303 スキュラ
受け値
―[ボス:3]
308 シルフ
特殊能力〕
《補足》(3ヵ所)
311 シング
LP/MP/回避力
(LP) 40
(MP) 25
(回避力) 30%
(LP) 40[ボス:45]
(MP) 25[ボス:30]
(回避力) ―[ボス:30%]
316 レッサー・バンパイア
回避力
20%


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