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TOP > 製品情報 > セイクリッド・ドラグーン > エラッタ
ページが色のエラッタは2011.07.13更新分です。
色は前回更新分です)

セイクリッド・ドラグーン上級ルール
アルティメット・ドラグーン エラッタ

プレイヤーセクション
サンプルキャラクター
ページ 場所
63 「人間の戦略級魔法士」
・タレント《戦略百式》の効果
対象に[ランク:]の 対象に[タンク:]の
拡張ドラゴン用タレント
135 《竜の肉体》の効果 不利な[状態変化(暗闇・転倒・苦痛・麻痺・不動)] 不利な[状態変化(転倒・暗闇・猛毒・苦痛・麻痺・不動)]




セイクリッド・ドラグーン上級ルール
アルティメット・ドラグーン エラッタ

プレイヤーセクション
サンプルキャラクター
ページ 場所
61 「トリニティスの魔法葬者」
鎧の説明
[装備]中に受ける[魔法ダメージ]を−5できる。 [装備]中に受ける[魔法ダメージ]を−−10できる。
拡張タレント
88 「魔導戦士タイプA」の
《インスタントキャスト》
対象は[物理攻撃]の直後に[魔法武器]を〜 対象は[物理攻撃]の直後に[装備]中の[魔法武器]を〜
「錬金術士タイプB」の
◎《偽りの秘宝》
対象は《装具錬金》で精製した[アイテム]1つの効果に〜 対象は《装具錬金》で精製した[アイテム]1つを[装備]中、〜
89    魔導戦士タイプBの
《スキルトランス》
タイミング:開始 タイミング:常時 
 コスト:  コスト:なし
効果:特殊効果。対象は取得している任意の[系統:戦闘系]の《タレント》1つを、[称号:魔導戦士]の《タレント》として使用できる(例えば、対象が[称号:討滅士/タイプB]を取得しており、《テクニカルマスター》などに適用した場合、その効果を[称号:魔導戦士]の《タレント》に対しても適用できる)。」 効果:常時効果。対象は【魔D】に+5の修正を得る。また、対象は取得済みの[系統:戦闘系/タイミング:攻撃]の《タレント》1つを選択し、その《タレント》を[称号:魔導戦士]の《タレント》として使用できる(例えば、[称号:剣の王/タイプA]の《剛剣》を《テクニカルマスター》に指定した場合、以後、《剛剣》に《マイティスクライド》や《エーテルマスター》の効果を適用可能)。
拡張高位タレント
ページ 場所
102 拡張LV5高位タレント
《複合技》
効果の文末
(詳しくは本書P***参照)。 (詳しくは本書P47参照)。
拡張アイテムデータ
ページ 場所
107 [肉弾武器:剣]
[ハイペリオン]の
[行動]の項目
[行動:−2 [行動:−4
125 [装飾]
[装飾:タイニーゲイル]の
ひらがな読み
ぐらんどくろす たいにーげいる
マスターセクション
拡張クリッター
ページ 場所
138 エドウィアの宿蟲×3のサイズ サイズ: サイズ:





セイクリッド・ドラグーン エラッタ

プレイヤーセクション
サンプルキャラクターを使用する(p59〜)
ページ 場所
61  人間の神器使い
・所持品欄の「世界の欠片」
【知 【知
人間の神器使い
・潜在特性《撃滅攻撃》の距離と対象
距離:戦闘地帯/対象:1体 距離:使用者/対象:使用者
63 人間の戦略級魔法士
・タレント《霊子砲》の対象
対象:射線 対象:範囲
65 トリニティスの異界探索者
・タレント《ダブルムーブ》の効果
【命中】判定の達成値に+1の修正を得る」の一文を追加。
トリニティスの異界探索者
・アイテム:武器・防具・装飾の項目
その他の修正の欄に「命中+1/物D+2」を追加。
トリニティスの異界探索者
・総計の項目の[物D]
9(11) 11(13)
71 人間の世界使い
・称号「異界探索者」のタイプ
人間の世界使い
・潜在特性《絶対成功》の距離と対象
距離:使用者/対象:使用者 距離:戦闘地帯/対象:1体
73 アルテルの戦略級魔法士
・潜在特性
《竜脈解放》 《撃滅攻撃》
75 トリニティスの討滅士
・称号「異界探索者」のタイプ
トリニティスの討滅士
・潜在特性《絶対成功》の距離と対象
距離:使用者/対象:使用者 距離:戦闘地帯/対象:1体
77 トリニティスの種族特典 極度に暗い場所によるペナルティー(→p130)を無効化する。」の一文を追加。
主能力値の決定 機敏 敏捷
潜在特性/タレント
86 サイドバー 以下のコラムを追加
・非〈竜脈使い〉いかにしてタレントを使う?
 非〈竜脈使い〉は〈竜脈使い〉と同じように4個の[竜脈]を有している。しかし、[竜脈操作]を行えないため、[タイミング:攻撃]で「竜脈を蓄積させる」や[小休止][大休止]等の行動を行わなければ、[竜脈]をそろえることができない。
 多くの場合、非〈竜脈使い〉たちは、可能な限り戦闘を回避しようとする。
98 救世主の装備の制限 制限:汎用系 制限:魔導系
99 《加護の左手》の効果 対象の[装甲]、あるいは[結界]に〜 対象の[装甲]と[結界]に〜
100 《戦闘即応》の効果 【回避】判定あるいは【抵抗】判定に+1 【回避】判定【抵抗】判定に+1
アイテム
110 射撃武器のアーバレスト 用途:両手 用途:両片手
119 [火口箱]の[用途] 用途:小休止(準備) 用途:小休止(その他)
119 [真実の瞳]の効果 常時【幸運】+1 【幸運】+1
キャラクターの成長/高位タレント/判定ルール
128 【回避】判定 【命中】(【発動】)の[達成値]を[目標値]として行います 【命中】(【発動】)の[達成値]と[対決]します
129 【抵抗】判定の説明
魔境討伐
139 [最終エリア]の項目 [最終エリア]に到達すれば、PC全員は[法則障害]などによって受けたペナルティーを消滅させることができます。」の一文を削除。
エリアの処理
140 リミットの進行の項目 《タレント》を使用する 戦闘外で《タレント》を使用する
その他のルール「窒息」 [窒息]は【体力】+3ターン経過した段階で、発生する。」の一文を追加。
タイミング:開始 所持している[素材]を使用する。なお、使用した[素材]は消滅する。」の一文を追加。
戦闘
151 [タイミング:防御] 【回避】判定、あるいは【抵抗】判定を行うキャラクター、[タイミング:防御]の《タレント》を使用することができます 【回避】判定、あるいは【抵抗】判定を行うキャラクター、[タイミング:防御]の《タレント》を使用することができます
157 [状態変化:隠密]の[解除] 誤→[解除]:[状態変化:隠密]のキャラクターが[タイミング:準備]か[タイミング:攻撃]を消費する。 [解除]:[状態変化:隠密]のキャラクターが[タイミング:準備]か[タイミング:攻撃]で、[移動行為][物理攻撃][魔法攻撃]のいずれかを行なう。
シナリオセクション
216 シナリオの舞台 GMが(1)を決定してください GMが位置を決定してください

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