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TOP > 製品情報 > ソード・ワールド > 『イグニスブレイズ』戦闘特技ルール下における流派秘伝

『イグニスブレイズ』戦闘特技ルール下における流派秘伝


← 置き換え戦闘特技と流派秘伝 目次 『PZ』収録秘伝への注釈/改訂ルール →


既存流派秘伝への『イグニスブレイズ』戦闘特技改訂の適用

置き換え戦闘特技と秘伝の原則は踏襲

 □ 置き換え戦闘特技の読み替え

『PH』収録秘伝への注釈/改訂ルール
 
 □ 【アゴウ重鎚破闘術】
    追加秘伝
 □ 【岩流斧闘術アズラック派】
    《破岩滅砕》
    追加秘伝
 □ 【リシバル集団運槍術】
    追加秘伝
    《大転象鼻旋》
 □ 【アードリアン流古武道・メルキアノ道場】
 □ 【イーリー流幻闘道化術】
    種族制限
    追加秘伝
 □ 【エルエレナ惑乱操布術】
    《美しき舞に惑え》
    追加秘伝
 □ 【ギルヴァン流愚人剣】
    《愚剣》《愚挙理剣》《愚究極剣》
    《愚挙理剣》
    《愚究極剣》
 □ 【ネレホーサ舞剣術】
    《直歩直突》《流足直突》
    追加秘伝
 □ 【ドーザコット潜弓道】
    《不可知の矢・松籟》
    《貫穿の矢・野分》
    《致命の二矢・雪颪》
 □ 【マルガ=ハーリ天地銃剣術】
 □ 【ライロック魔刃術】
 □ 【ルシェロイネ魔導術】
    魔法制限
    《ルシェロイネ魔導優越》
 
 
既存流派秘伝への『イグニスブレイズ』戦闘特技改訂の適用
『PH』『PZ』の2冊に納められた流派秘伝を、戦闘特技改訂ルールと同時に導入する場合、以下のガイダンスに従うようにしてください。
 

 
置き換え戦闘特技と秘伝の原則は踏襲
 置き換えによって習得する戦闘特技(⇒『IB』22頁)を基礎特技や習得の前提とする変化型秘伝の習得や使用は、前述のルールに準じます。
 
置き換え戦闘特技の読み替え
 戦闘特技の中には、『IB』において置き換え戦闘特技として定義され、名称に「I」が付加された新名称に変わったものがあります。秘伝の基礎特技や習得前提として、これらが旧名称で現れた場合、それらは、「I」を付加した新名称の戦闘特技であるものとします。たとえば「基礎特技:《全力攻撃》」という秘伝は、「基礎特技:《全力攻撃I》」として、扱われます。
 最初から、「II」「III」が付加されていたものは、そのままの名称を用いて判断を行います。
 

 
『PH』収録秘伝への注釈/改訂ルール
『IB』における戦闘特技改訂ルールを採用したときの、『PH』に収録された秘伝への注釈と、改訂ルールは以下のようになります。
 なお、この中には、
『PH』より後に刊行された『I改』『CG』の改訂戦闘ルールに整合させるための、処理やデータの変更も含まれています
 ここに言及がない流派や秘伝は、従来のデータと処理のまま使用してください。
 
【アゴウ重鎚破闘術】
  
追加秘伝
 秘伝《爆破・神鳴り》が追加されます。
 
 
【岩流斧闘術アズラック派】
 
《破岩滅砕》
 この秘伝使用時の装備限定は、「2H〈アックス〉」から、「〈アックス〉」へと変更されます。

注:『IB』の戦闘特技改訂ルールを使わないという条件では、この秘伝の装備限定は「2H〈アックス〉」と、エラッタ(訂正)が行われています。
 
追加秘伝
 秘伝《岩斬両断》が追加されます。
 
 
【リシバル集団運槍術】
 
追加秘伝
 秘伝《横転蛸足絡》が追加されます。
 
《大転象鼻旋》
 基礎特技が《薙ぎ払いII》となり、前提に追加秘伝《横転蛸足絡》が指定され、必要名誉点が30に変更されます。また、命中力判定へのペナルティ修正がなくなります
 これらの変更を加えたデータを別途掲載していますので、参照してください。
 
 
【アードリアン流古武道・メルキアノ道場】
 補足事項はありません。
 
【イーリー流幻闘道化術】
 
種族制限
『CG』で追加されたフィー、『IB』で追加されたダークドワーフは、この流派の秘伝を習得することができます。
 
追加秘伝
 秘伝《誤認の剣》が追加されます。
 
 
【エルエレナ惑乱操布術】
  
《美しき舞に惑え》
 習得者が置き換えによって《牽制攻撃II》《牽制攻撃III》を習得しても、「自動成功を発生させる出目」が「10」固定となります(9や7に下がりません)。
 
追加秘伝
 4つの流派秘伝が追加されます。
 
 
【ギルヴァン流愚人剣】
 
《愚剣》《愚挙理剣》《愚究極剣》
 これらすべての秘伝に、「装備限定:近接攻撃武器」が追加されます。このルール追加は、『IB』の戦闘特技改訂ルールを導入しているかどうかにかかわらず、適用されます。
 
《愚挙理剣》
 次の効果が追加されます。
 この秘伝を宣言した攻撃が命中した場合、それが発生させる物理ダメージ、魔法ダメージを+2点します。
 
《愚究極剣》
 次の効果が追加されます。
 この秘伝を宣言した攻撃が命中した場合、それが発生させる物理ダメージ、魔法ダメージを+6点します。
 
 
【ネレホーサ舞剣術】
  
《直歩直突》《流足直突》
「装備限定:近接攻撃武器」が追加されます。このルール追加は、『IB』の戦闘特技改訂ルールを導入しているかどうかにかかわらず、適用されます。
 
追加秘伝
 流派秘伝《踊踏直突》《舞剣虚撃2》が追加されます。
 
 
【ドーザコット潜弓道】
  
《不可知の矢・松籟》
《狙撃》に関連した処理が変更されます。
《狙撃》の効果を得られる攻撃において、この秘伝の効果も得られるという場合(通常は、《狙撃》宣言直後のラウンドにこの秘伝を宣言した場合です)、
命中力判定へのボーナス修正は「+2」となります。命中時には、《狙撃》の効果も発生します。
 
《貫穿の矢・野分》
《狙撃》に関連した処理が変更されます。
《狙撃》の効果を得られる攻撃において、この秘伝の効果も得られるという場合(通常は、《狙撃》宣言直後のラウンドにこの秘伝を宣言し、命中を与えた場合です)、
《狙撃》による効果が発生すると同時に、クリティカル値への修正が−2となります(この効果によって、クリティカル値が7以下となることはありません)。
 
《致命の二矢・雪颪》
《狙撃》に関連した処理が変更されます。
《狙撃》の効果を得られる攻撃において、この秘伝の効果も得られるという場合(通常は、《狙撃》宣言直後のラウンドにこの秘伝を宣言した場合です)、2回の命中力判定の両方に成功したら、《狙撃》による効果が発生すると同時に、クリティカル値を−2して(この効果によって、クリティカル値が7以下となることはありません)算出ダメージを決定します。加えて、
命中した対象の防護点を2分の1(端数切り上げ)として、適用ダメージを決定します。
 
 
【マルガ=ハーリ天地銃剣術】
 補足事項はありません。
 
【ライロック魔刃術】
 補足事項はありません。
 
【ルシェロイネ魔導術】
 
魔法制限
 召異魔法の行使においては、この流派の秘伝の効果を受けることはできません。
 
《ルシェロイネ魔導優越》
『IB』では《魔法拡大/確実化》に制限が設けられましたが、そのことは、この秘伝には影響しません。従来と同様、この秘伝は、2〜5倍のMP消費と引き替えに、行使判定に、+1〜+4のボーナス修正を与えます。
 
 



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