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TOP > ユーザーコンテンツ > リーダーズサーカス > 2008年03月 > 1.作品の感想

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1.作品の感想
ソード・ワールド・ノベル 輝け!へっぽこ冒険譚3
銀糸の迷宮は運命の賭け ゲヘナ〜アナスタシス〜リプレイ
デモンパラサイト・リプレイ 剣神3 超越者
御前試合 Expansion:エムブリオマシンRPG
註)作品の内容に触れている個所があります。必ず先に本書をお読みになってからお越しくださいね!


ソード・ワールド・ノベル 輝け!へっぽこ冒険譚3

周りはいつもソードワールド さん

 変わらぬ安心感のへっぽこ冒険譚、お馴染みの登場人物たちが生き生きと語りかけてくれます。絢爛豪華な英雄譚の人形劇もよいものですが、舞台裏で魂無く転がっている人形が目に入れば興ざめです。その点へっぽこたちの冒険は地味ですが、文面には直接描かれない時間にも飛んだり跳ねたり騒いだり、生活と冒険を繰り返している様が感じられます。冊数を積み重ねて長く描かれてきたキャラクターたちだからこそですが、重ねたものを外さずに描き続ける秋田先生の功績だと思います。
 実際、隙間の無いリプレイの冒険に多くの短編長編をねじ込み、さらにそのすべてを受けての『輝け!へっぽこ冒険譚』は時空間的にも設定的にも大変です。詰めるだけ詰め込んで「ああ、あったあったこんなこと」と思わせつつ、なお独立した小説としても読ませる力技!! 既刊全部読んでるヘビー読者も満足、『冒険譚』から手に取った人もついてこれる…よね?
 さて、グードンの事件が解決したと言うことは、次はあの事件です。一方、フェルツの物語ももはや一歩も後には退けない状況になりました。いやが上にも盛り上がる第一部!2.0リプレイも大変でしょうが、早く次が読めるように文鳥にお祈りしてます。
秋田みやび
 ありがとうございます。
 へっぽこたちは、みっちり隙間のない時間軸で冒険をしているので、物語を挟むのが大変です、が、それもパズルのようで楽しい作業だったりもします。
 第一部のラストエピソード、どうか、楽しみにしていてください。
 新シリーズ、SW2,0のリプレイ「新米女神の勇者たち@」も、よろしく願いいたします。





銀糸の迷宮は運命の賭け ゲヘナ〜アナスタシス〜リプレイ

黒崎有理 さん

マシントラブルやら卒論やらで随分と遅くなりましたが、「銀糸の迷宮は運命の賭け」発売おめでとうございます。前回のラストからまさかこうなるとは……
いやあ、タウリア好きだったのにー
でも何かこっちもいいなー(マテ

賭博都市カリュオン、いやあ楽しかったです。読んでて終始ニヤニヤしてました。イキイキとしたシシも、ただのダメ男と化すガラームもですが、何より街の雰囲気というか、常に裏の有る会話が非常に楽しかったです。
私もああいうのは大好きなのですが、如何せん乗ってくれる相手が少ないので羨ましい限りです。(笑)

そして、何より私がこの作品で印象的なのが、1000人斬り。正直、「やられたあ!」と思いました。一巻が出た時の感想に対して「1000人斬りをやらせてみたい」という趣旨のことを仰っていたので、機を見て「先にやってやろう!」と思っていたのですが、中々実現せず、結局先を越されたしまいました(そっちの知ったことじゃないんでしょうけど(苦笑))。まあ、私も100人斬りは達成させましたけどね!

さて、R&Rで新術技や高レベル雑芸が追加され、ますますヒートアップしているゲヘナ!リプレイの方も4巻でこのシリーズは終わりということで非常に楽しみにしています。イルク達の紡いだ結末が、楽しみでなりません。同時に、R&Rに紹介されているデータを纏めた新しいサプリメントも、楽しみにしています。できれば旧版の人魔饗宴に有った様なオリジナルモンスター作成ルールのアナスタシス版を入れてもらえるととても嬉しいです。ああ、後、見果てぬ夢かもしれませんが18禁サプリも楽しみにしています。
では、今回はこの辺りで。長文失礼いたしました。
友野詳
 すでにセッションは終わり「まさかこうなるとはなあ」みたいなエンディングを迎えております。作業も、もはや追いこみ。五月にお届けできるようがんばっておりますので、しばらくお待ちください。
 サプリメントのほうも、秋くらいにはなんとか。アナスタシスは「サプリ〜そのサプリを使ったリプレイシリーズ〜サプリ〜そのサプリを使ったリプレイシリーズ〜」という流れできているので、なんとかこれを維持してゆきたいなあ、と思っておりますので、応援よろしくお願いします。
 十八禁サプリは見果てぬ夢ですねえ(笑)。


周りは さん

 なんかややこしくなってて読み解くのが大変でしたよ、時間律への干渉と言い、賭博都市での腹のさぐり合いと言い。賭博のロールプレイは難しいものですよねぇ。シシだけじゃなく友野センセも妙に馴染んでましたが。イルクは打たれ強くなり、ターヴは面白い。ガラームは強大攻撃力になったけど弱点を攻められまくり、フィールーはドラマが多かった。
 対千五十体戦闘の戦術やフィサールの迷宮の指針などゲーム的に参考になるでしょう。種族解放運動や賭博都市の描写も世界観的に興味深いものでした。サプリに載らないかなあ…。
 次巻で本当に丸く収まるのか?誰かを助けても誰かは見殺しになるのか?首領級邪霊相手だけにシナリオ選択肢も高レベル難度だ。赤石の総数が10個か13個なら決着は近い!

 お待ちかねのツッコミですが、ギニグガルドとメレイヨキにシシが1レベルの神語術呪文【魔術から理を奪え】(ディスペル)を使ってますが、シシのキャラクターシートに載っていませんね。別にシシばっかり気にしてる訳ではありませんが…。

PS ゲヘナらしいエロさでした。
友野詳
 キャラシートは、いろいろ抜け落ちがあって(シートから書き写す時にミスったりなど)、ご迷惑をおかけしております。
 最終巻のセッションも、プレイしている側は非常に楽しいものでしたので、いかにその面白さをお伝えするかに粉骨砕身しております、いましばしお待ちください。
 ……エロは入りきりませんでした。





デモンパラサイトリプレイ 剣神3 超越者

黒野 一 さん

 リプレイ、読ませていただきました。
 相変わらず兄ちゃん二人組が面白すぎます。腕組みしながら疾走だとかギ○バンだとか(笑)。果ては《巨大化》が…着ぐるみですか嵐兄ちゃん!なんか教授とは男の友情芽生えてるし!
 あと、今回副作用表はプリズンのものを使ってましたね。プレイヤーさんたちは安心して衝動を増やせるんですが、読む側としてはランダム面白副作用がなくてちょっと寂しい気も…最終戦闘のキツさを見れば使うのこっちで良かったなぁと思いましたけど。
 アキラたちのリプレイと違ってキャラたちの成長が速く、バトルもどんどん派手になっていきますね。次の巻も楽しみにしています!
力造
 ご購読、ありがとうございます!
 GMをしていても、リプレイ3巻のノリは本当に凄かったです(笑)。
 「ディアボロス・プリズン」の副作用使用は……おっしゃる通り敵が強すぎたので、戦闘を安定させるために用いました。
 今回の『剣神』シリーズは、前回の『悪魔憑き』シリーズとは一味違い、力とパワーとフォースをテーマにド派手な物語と戦いをと心がけております。
 次回の『剣神』C巻にも凄い敵が登場し、凪たちと激闘を繰り広げますので、是非とも楽しみにしておいてくださいね!


森山太郎 さん

デモンパラサイト・スタンダード・ファミリー、略してDSFの活躍ぶりは回数を重ねるごとに、まるで関西ずしの技法である所の、熟れずしのようにトロリ濃厚な旨みを帯びてきていますね。
すしの主役であるネタの凪クン、それをがっちり受け止める度量を持ったシャリの颪兄さん、全体を盛り上げいつもと違う味を演出する塩の嵐兄ちゃん、そして全体をまとめ、マイルドさと濃厚さをかもし出す砂糖の楓ちゃん、彼ら4人だからこそのこの味わいなんだろうなぁ、と関心しきりです。
しかも、あと2巻もそれが楽しめる。非常に喜ばしい限りです。これからも頑張ってください、でもぱら寿司職人、力造先生。
PS.話は飛びますが藤沢さなえ先生がダブルクロスリプレイに出演されるとの事。はらぺこパワー全快で頑張ってください。期待しています。
力造
 ご購読、ありがとうございます!
 ”熟れずし”と申しますと、鮒すしとかのアレですね。
 どんな料理もそうだと思うのですが……やはり、ネタが命。
 今回の『剣神』は、素晴らしいネタたる『DSF』の皆様と、読者のお陰だといっても、本当に過言ではないです!
 おかげさまでD巻まで書くことになり、かなり感激しております!
 熟れずしだけでなく、これからも旨みタップリの作品を創り出してゆけるよう、職人力造は頑張ります! どうぞ応援よろしくお願いしますね!


ようしゅん さん

力造さん。GMすっかり板についてきましたね。もうすっかりガチンコバトルGMですよね
このシリーズはいつも楽しみに見てます。
はじめは5年に及ぶTRPG離れのリハビリのために読み始めたのですが、日本神話を題材にしていること、天さんが参加していること、GMが初めての人がやるというようなことが書いてあったことから、更にのめりこみ、現在に至るというところです。お兄ちゃんとうとうあんななってますしね(笑)今後も楽しみにしておりますので、手抜きなしのガチンコよろしくお願いします。あ、意外にオロシ兄ちゃん他人とは思えず気に入ってます。それではまた剣神4がでたころにでも…
力造
 ご購読、ありがとうございます!
 力造のリプレイ執筆は、前シリーズをあわせて、もう6冊目だったりします。
 最初は……今までやって来たGMのノリや技術がまったく役に立たず、かなり困惑しました。しかし、おかげさまでGMも執筆もどうにかこなせるようになり、こうして作品をお届けできるようになった次第です!
 ガチンコバトルは心がけている信条で……手抜きなし、超綱渡りギリギリのバランスを読者にお届けできればと考えています!
 次回の『剣神』Cもガチバトル感をお届けできると思いますので、是非ともお楽しみに!





御前試合 Expansion:エムブリオマシンRPG

周りは さん

 待ち焦がれていましたようエムま!初のサプリメント。
 個人的に追加武装にすぐ目が行ってしまう。ばらばらに既発表の追加武装も1冊にまとまり使い易く性能までリファインされていて実にお得。新規武装もこれこれこんなの欲しかったと思わず顔がほころんでしまう。Sランク2つはいずれも是非やりたくて自作を検討していたことなので大喜びです。意外と使えないとのお墨付きですが、高性能ですよ?確かに維持費が尋常じゃないので費用対効果は悪そうですが、夢ですよ夢。
 サンプル機体は「この絵くらいやっていい」という目安になるのがうれしい。また今回地域特性が読み取れますね。うちではアイトリア族を登場させているのでそこの機体が2つもあるのが助かります。なんか神秘で高性能というイメージだったのがビッ○リドッ△リメカという感じになりましたが。
 チームも含めて多彩なNPCは読んでも実に楽しく、パラディウムゲームに使うかキャンペーンに出すか迷いそうです。
 そう、パラディウムゲームwith豪華なマップ!武装保険とか回復の泉とか危険な香もいっぱい!RPGキャンペーンと単発SLGのほかにさらにもう1つの楽しそうな遊び方が加わって早くやってみたい!。今年で消えるなんてとんでもない。エムブリオマシンRPGで10年は戦えますよ!
 エクスパンション第2弾も熱望!! その前段として目指せR&R連載化!当面はリプレイ3巻に期待してます!
秋口ぎぐる
 いつもエムブリオマシンRPGを遊んでいただきありがとうございます。
 「Expansion:エムブリオマシンRPG 御前試合」のオビに「知性で戦え。〜8つの特殊戦場+チームバトルで頭脳沸騰!〜」と書かれておりますが、実際は7つの特殊戦場しか収録されておりません。
「知性で戦え。」言うてるおまえが一番、知性あらへんやんけと。頭脳沸騰しとるのはおまえだけやんけと。言われてもしかたのない大失態。お恥ずかしいかぎりです。
 先日はとある女性から「あたし本屋で働いてるんですけど、お客さんから『これって落丁ですか?』って訊かれちゃいましたよ」とか言われてしまいました。本当に申しわけありません。
 現在は次のエクスパンションをバリバリ制作中です。テーマは「密林」。ここまでやってええんか!
と思えるほどのギミックを用意しておりますので、どうかご期待くださいませ!



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