|
|
作品の感想
モンスター・コレクション・サモナーズ アルフレアの不死鳥
ソード・ワールド2.0リプレイ 滅びのサーペント
ソード・ワールド2.0サプリメント ウィザーズトゥーム
ソード・ワールド2.0ノベル 堕女神ユリスの奇跡 |
| 註)作品の感想には内容に触れている個所があります。必ず先に本書をお読みになってからお越しくださいね! |
| モンスター・コレクション・サモナーズ アルフレアの不死鳥 |
| 世羅 悠一郎 さん |
大きな物語の始まりという感じで、続きが気になる終わり方でした。
私的には、フリスキーの男前っぷりに、異性だったら惚れそうでした。
そして、モンブランが往年のギャグキャラのようでステキでした。
……ギャグキャラですよね、そうでなくとも。
アーニャのお大尽っぷりは、六門世界RPGプレイヤーが泣きそうだとも思いました(ぁ)
また、主人公であるブリオッシュ君も、年の割りに達観してるのではなく相応に未熟で、それが返って好感が持てました。
ただ、残念だったのは、ドラジェ様の活躍が少なかったことです。
このままではアーニャ一択ではないですか!(お前は何を言っているんだ)
次回以降の活躍に期待です。
次回作、楽しみにお待ちしております! |
| 加藤ヒロノリ |
物語、キャラともに気に入っていたただけたようでなによりですー!
本当はもっとドラジェ姫様の活躍をお届けできる予定だったんですが、色んな事情で(主に文章量)1巻が2
つに分かれてしまいました。
今後発売される続きをご期待ください! ドラジェ姫様、めちゃ強いです!
感想、ありがとうございましたー! |
| 白石大地 さん |
さすがお祭りセッション!
基準値が25超えてるとか何事ですたいの!!
120回の成長とか、11レベルのコボルトとか、3桁のダメージとか!
読んでる間中ずっと笑ってました。嵐の中のマイザールの様に。
いつか私のキャラ達もあの域に・・・・・・と思いました。能力値の成長って大きいですね。塵も積もりまくってます。
バト様の能力値を見ますと、精神力42。常人からしたら充分高い値ですが、ルーフェリアのお守りに耐えていられるのでしょうか? 胃潰瘍を自分でキュアしてないと良いのですが・・・・・・。少し心配。
とゆーか、バト様は努力によってあのバイタリティ手に入れたんですね。エアが目指したのも頷けます。もしかしてエアさん、バト様からブル○ーカー借りてたりして・・・・・・。
様々な要因により、まだサプリメントの『ウィザーズトゥーム』は入手できていません。手に入れるまで我慢我慢と自分に言い聞かせて、枕を濡らす毎日を送っています。
とても楽しみです! とても楽しみです! |
| 清松みゆき |
ご感想ありがとうございます。
確かに、GMとしては、「18万経験点」より「成長120回」のほうが、難敵でした。事前の予測では、レベルだけの考慮だったために、ゲルダムで前哨戦して、強さ計ってみようかとか、ノワールはヤバイかもしれないからリュージュたん用意しとこうかとかしたのですが、的外れもいいところでした。
バトエルデンは、「新米女神」シリーズでの何となくのノリとか、プレイヤー本人の嗜好とか、並行して作製されている他キャラとのバランスとか、そういうものが組み合わさって、あのようなキャラクターになってしまいました。頼もしさという点では、比類なきです。GMとして見た場合、1人では、さほどでもないのですが、横に別のキャラクターが立った瞬間、「勘弁してくれ」と言いたくなります。
では、『ウィザーズトゥーム』もよろしくお願いします。 |
| ソードワールド2.0サプリメント ウィザーズトゥーム |
| エターナル探索者 さん |
ゴーレムやアンデッドの扱いが分かりやすくなって助かります(前は「どこまで柔軟な扱いをさせて良いのか」分からなかった)。
妖精魔法も術者の個性が出せて面白そうです。…システムを理解するのに少々骨が折れますが。
それで要望ですが、妖精魔法の管理シート(2種類)と、ツアー・リオスのラスベート冒険シート及びダンジョン記録シートをダウンロード可能にして貰えないでしょうか?
特に妖精魔法の方はシート無しだと「どうしていいかわからない」状態なので…お願いします。 |
| 北沢慶 |
| ウィザーズトゥームでは、いままで使いどころの難しかった魔法もリニューアルされ、魔法の活用法がますます広がりました。妖精魔法も最初の敷居はちょっと高いかもしれませんが、使いこなせるとかなりニマニマしながら遊べるゲーマー垂涎の魔法系統だと思います。シート類も富士見書房様へお願いしているところなので、近いうちにダウンロード可能になるのではないでしょうか。しばらく、お待ちください。 |
| 田中公侍 |
| お買い上げありがとうございます。シートのDLは現在打診中です。間もなく可能になると思いますので、是非遊んでみてください。妖精魔法シートは、どちらが使いやすいか好みが個々人ではっきり出て楽しいかもしれませんよ。 |
| 佐伯ひなた さん |
どうもご無沙汰です!
交通事故とか色々やってました!
色々感想送れずすみません。全部買ってるんですけどね。
ウィザーズトゥーム、詠唱待ってました!!
ありがとうございます!!
でも魔剣並べられる機会があっても剣を持たないドレイクのエーラの再現は調整が難しかったですか……
妖精魔法は凄いですね。ややこしいけど一度理解すれば簡単かも。
でもブレイブハートから呪いが消えたのは嘘って言ってください!! リフレッシュからも消えてるじゃないですか!!
呪い強すぎですよ(涙)
神様が増えたのは嬉しいですね。カオルルウプテの教義は真理すぎます(笑)
執拗なまでの悪意とまで言える設定作れるのは清松さんでしょうか?
剣を投げ入れた者はもちろん北沢さんですよね?(笑)
ヒューレが追加されてジャージュがないのがちょっと寂しい……
ユリスカロアのデータやキルヒアイゼンのデータはノベルを買えってことですか(笑)
神様の親密度とか設定あるなら神聖魔法ももう少し手を入れられるような気がします。
近しい神様なら一定のレベルでMP倍消費とかで他の神様の特殊魔法行使できるとか……
なんかつながり感じるものをルールに組み込んでもらえたらなーと思います。
わがまま魔剣もユリスの危機も予約してます。
年末の「世界設定書」とは新ツアーではなく、とうとうワールドガイドが出る感じですか!?!?
楽しみに待っています!! |
| 北沢慶 |
| ウィザーズトゥーム、もうかなり読み込まれてますね! 神様の設定は確かにいろんな人間が作ってますが……誰がどれかは僕の口からはひとまず語らないでおきましょう(笑)。ユリスカロアのデータがないのは、時期的にギリギリ載せられなかったというのが本当なんですが……小説も買ってくださると嬉しいのは事実(笑)。年末のサプリメントも、現在鋭意制作中なので、もう少ししたらアナウンスできると思います。こちらもご期待ください! |
| 田中公侍 |
お買い上げありがとうございます。親交の深い神様の特殊神聖魔法を使えるルールは、面白いかもしれませんね。
冬のサプリメントも鋭意製作中です。ご期待下さい。 |
| パープル・アイス・ウルフ さん |
堕女神・・・こんな名では第二の剣だと思われるぞ。
ユリスカロア・・・なんか前作の戦神マイリーにそっくりだな。
ラズアロス、神殺しって、エンシェント・ドラゴン・ロードかよ。確かファーストでは神は誰も勝てなかったよな。
何でラミアって全員胸でかいんだ?
バトエルデンに妹さんいたんですね・・・。妹さん酔うとおかしくなりますね。別にザイアを捨てた訳じゃないだろ。幼なじみだからほっとけなかっただけだろ。だいたいルーフェリアはザイアによって神になったんだし、なによりバトエルデンはルーフェリアにむかって『お転婆娘』って言ったり、後頭部を叩いて張り倒すようなエルフですから。ってか妹さんもルーやリア見たら『かわいい』って言いそうな気はするんですけど。 |
| 北沢慶 |
| 堕女神ユリス、読んでいただいてありがとうございます。ユリスカロアは戦勝神と呼ばれていますが、戦に誇りを求めるマイリーとはだいぶ違う気がしますねー(笑)。ちなみにジェラルディンは極度のブラコンなだけで、実は論理的な理由で行動しているわけではないことも多い人です。ああ見えて、かなり激情の人なので(笑)。なお、ラミアの胸が大きいのは様式美です、きっと。では、2巻もお楽しみに! |
| みゅー さん |
今年も存分に楽しませていただきましたJGC2011。
MYミッションは「友野サンにピンクのドラゴンをオプション装備」でした。
意外に似合ってびっくり。友野サンにピンク、かわいかったです!
#<まだまだ真夜中の銀誓館学園〜怖い話が好きでしょう?>
いいえ、キライです。
25時29分、アーリーデイズを意地で読み切り参戦。
前半も後半も初手から無茶振りが炸裂。検閲すれすれな会話が乱れ飛ぶ中のコワイ話合戦。軽い話にしろとの無言の圧力により急遽、オチとインパクトが今一つでボツにしたエピソードを復活さた挙句、上村サンから背後系禁止令発動。
何はともあれ、おめでとうコールくださった皆様、ありがとうございました!
#SNEコン <パラサイトブラッド>
パラブラの魅力と言えば、爬虫類両生類が主役になれること!
ということでアネラス大山椒魚(オス)。変身するとDUSTマークっぽい素敵キャラ。
チーム内食物連鎖に怯えつつも、女風呂乱入したりブラック発言かましたり超フリーダムを満喫。
最終戦闘の初っ端、衝動表で暴走! 不意打ち・弱点・暴走でダイスしこたま増えつつ、しこたま「1」を振る自分はさておき。ノーコストで敵の防御、全部-5というスバラシイ展開。アネラス万歳!
#ぎぐるんの<キャット&チョコレート脱出ライブゲーム>
脱出ゲーム⇒立体迷路的なものを想像していたワタクシ。
クレバーです。頭使います。オツムの弱い私は途中でパニック状態でしたよ。賢いチームメイツのおかげで無事クリアできて万々歳。素直に楽しかったです。
#トークショーその他
最終日の着席位置が悉くお誕生日席だったような…。適当に列並んでいただけなのに。初日の伏線を回収された気分です。
ああ、写真は撮らないで。魂ぬかれちゃう! |
| 友野詳 |
ありがとうございました、ぬいぐるみ。セッションでも小道具として活用させていただきましたですよ。
こわい話は、また次の機会もお待ちしております(ニコニコ)。 |
| 秋口ぎぐる |
キャット&チョコレートのライブゲーム、楽しんでいただけたようで光栄です。「頭を使った」という感想がいちばんうれしい! 最高の褒め言葉です。
いつかまた同様の企画がやれたらいいなぁ、と考えております! |
| 大井雄紀 |
みゅーさま。メールありがとうございます!
とても印象強いキャラだったので、非常によく覚えています。ヤツは(いい意味で)ひどかったです(笑)。
あのセッションの次でもアネラスをお使いになったプレイヤーさんがいらっしゃいまして、僕はすっかりアネラス恐怖症ッス。 |
| bell さん |
今回初めて「ドラゴンを倒せ!」に参加させて頂きました。
当日はスマートフォンでも参加可能か?と無茶な問い合わせにも、「物販でダイスを買ってくれば大丈夫」と親切に対応して頂き有り難うございます。
締切時間ギリギリで戻れたとき、篠谷先生(で合ってますよね?汗)の「おかえり〜!」の声に、とてもほっこりすると共に流石WalthのGMと納得しました。
当日参加のため、JGCで配布されていたカードも何も持たずに参加しましたが、北沢先生をはじめ諸先生方の呼びかけに参加者の方も快く応じ、カードを譲って(!)頂けました。
とても温かな雰囲気の中、最後まで楽しくドラゴン保護軍との戦いを満喫しました。
(残念ながら負けちゃいましたけど)
来年は、ダイス持参で是非参加したいと思います。
これからもお仕事にイベントにゲームに頑張って下さい。 |
| 北沢慶 |
ようこそ、「ドラゴンを倒せ!」へ! いまや数少ない、当日参加の方でもゲームがプレイできる貴重なイベントとなっていますので、遠慮なく遊んでいただけてこちらも嬉しいです。ある意味「サイコロは物販で買ってきて」というのも無茶な指示ですが、いろんな意味でおおらかなイベントだと笑っていただければ幸いです(笑)。
来年もぜひ、お気に入りのサイコロと一緒にご参加ください。待ってます! |
|